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无人深空星球重复率太高

点赞:43399 浏览:82385 更新时间:2024-04-21 投稿人:原创本站原创

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一、无人深空好玩吗是骗局吗

无人深空星球重复率太高

不好玩,可以说游戏实际内容与当初厂商描述的大相径庭,有点欺骗成分。

你想看到一堆植物上面长着奇形怪状的东西简直是精神污染作品,建议直接去看一些有趣的星球视频就完事了,游戏性是真的垃圾,你知道的,随机生成多半只会搞出一些恶心的东西,艺术创作也没随便把一些元素堆砌,而这个游戏随机生成,大多数情况下,只会让人认为恶心,虚假,个别情况下也能生成一些有趣的东西。

所以我才建议直接去看一些一些玩家发出来的有趣的星球视频,可能经常有人因为这个开发者的态度给他加分。

但我根本不在乎,因为我玩的2.6版本游戏还是很垃圾,我只玩了一小时左右,但我认为很痛苦,对着一堆不会动的植物石头,按住鼠标射激光就成了教程的大部分工作,绿油油的顶着的植物,简直让人生理不适。

不好玩的其他原因。

的先行预告让太多人有了过高的期望,就是一辈子探索不完的2∧16个星球,上亿种的生物跟地形形态。而这些游戏本身是有的,却很假,2∧16个星球都是电脑随机生成的,几乎长得一模一样的星球商人,随机生成的生物,地形。

几乎没有一个星球是经过仔细制作的。说到这可能就有人能定论这就是一个骗局。

二、如何评价游戏无人深空

我是一个太空游戏迷。

2023年,EVE online 发布。那时小伙伴们都在玩CS,只有我,去网是去玩EVE。

如今,EVE 依然半死不活,在可以想见的未来,它仍然会半死不活等而我,也afk多次。

那又如何我始终会偶尔再去新伊甸看看。

后来,是X和是星际公民和是精英:危险等

如今,是无人深空。13年就这么过去了。

在EVE之外,我有3个ID在冰岛的一座沉默的纪念碑上,我想我会在未来的某一天,再去看看它们。而除了新伊甸,我也很想找出某些东西来纪念我在不同的宇宙里飞行的痕迹等

幸运或不幸的是,也许我找到了。

12年前,它们从一颗蔚蓝色的星辰起航,朝着那宿命的相遇飞去。

两年前,它们抵达了那颗被太阳风吹拂而拖出白色尾巴的小星体。

那是一颗彗星。67P楚留莫夫-格拉希门克彗星。

它们,则是欧洲太空署的彗星探测器:

罗塞塔和菲莱。

那时,菲莱这个名字看起来有些像韭菜的探测器有惊无险地着陆彗星,完成了人类第一次和彗星的近距离接触。罗塞塔则像忠诚的骑士那样环绕着彗星,环绕着菲莱。

在64个小时里,菲莱传回了10个科学仪器采集到的宝贵探测数据。然后,它因电力耗尽而进入了休眠。

去年,彗星带着它们飞过了近日点,但是太阳的温暖仍未能驱逐彗星的严寒。

菲莱,终究没有再发来过信息等

也许,你是睡着了,菲莱等

2023年7月27日,人类决定关闭罗塞塔和菲莱的通讯器。之后,罗塞塔也将降落在彗星上,与彗星和菲莱一起,飞离人类,飞离地球,飞离太阳。

但人类,依然对星空有着无垠的梦想。

我们现在有机会在游戏里拥有属于自己的星空:即使那里我们还未曾到达那片星空,即使那里,还都是No man's Sky等

我们将拥有的,是18,446,744,073,709,551,616颗星星。

这个数字,是即将在8月13号发行的游戏无人深空里,由AI生成的整个宇宙图景。

无人深空是一款太空探索类沙盒游戏。在无人的深空里,行星系统是一个行星系统和其他轨道行星的物体组成的。在游戏中,这些程序的生成(行星)系统是所有的行星和世界的座标。

这片宇宙的行星是由特定程序(18 quintillion procedurallygenerated)随机生成的。在浩瀚无垠的宇宙里,你能够驾驶飞船,自由地探索任意一个行星。这些行星也有着程序随机赋予的特征,而其中的有些,甚至有着生命,和文明。

这些星球多种多样,在演示视频里曾出现过LOUIL:荒凉但矿产丰饶的星球;YIL:生态系统复杂而繁胜,拥有蓝天和绿草和碧水的美妙星球,存在外星文明;YZHELEUZ:最靠近恒星的行星,地表温度惊人(751.5摄氏度),能残留的生命形式也很强韧;PHLEK:酸性行星,长满了奇异的孢子和另外一些更加奇怪的生物;BALARI V:很冷,一个星际贸易很发达的星球等这些星球多种多样,在演示视频里曾出现过LOUIL:荒凉但矿产丰饶的星球;YIL:生态系统复杂而繁胜,拥有蓝天和绿草和碧水的美妙星球,存在外星文明;YZHELEUZ:最靠近恒星的行星,地表温度惊人(751.5摄氏度),能残留的生命形式也很强韧;PHLEK:酸性行星,长满了奇异的孢子和另外一些更加奇怪的生物;BALARI V:很冷,一个星际贸易很发达的星球等

和行星一样,星球上的物种也是由程序生成的。

在游戏中的所有的植物和动物都取决于数学上(一个程序)使用的一系列算法,而不是单独设计。它们也会被周边地区的环境和地理位置。星球上,生命的种类繁多,从紫色荧光真菌类到绿色的草地和树木都有。

而你,是一位飞船驾驶员,你要做的,就是在游戏里一一探索这些星球,影响它们,也被它们所影响。

对,你就是这个游戏世界的罗塞塔和菲莱。

你所到达的一切,都是无人来过的处女之地。你可以给从未遇见过的物种命名,观察它们的生活习性,通过电脑上传数据。不过你不必担心电量不足,在游戏里,一切皆有可能。

人类仰望星空,遇见那颗彗星飞来。人们说,我们还从未到达那里,那我们试一试。

于是,人类举多国之力,终于把罗塞塔和菲莱送上彗星,拿到了宝贵的60个小时的资料。这是全人类为探索宇宙走出的一小步,探索宇宙,也是探索人类自身。

也许,推动我们在游戏里探索的,同样也是对星空无垠的渴望。

我没法预测6年后这个游戏会走向哪里。

它的确面临一些关卡,比如战斗过程相对整个故事来说只有很少的一部分,比如和它类似的EVE依然半死不活,比如很多人对程序生成的宇宙依然心怀疑虑等看衰它的人有很多,也许6年后,它已经放在了很多人游戏库的角落里,甚至和菲莱一样,悄无声息。

但我知道,这个宇宙里依然会有人乐此不疲地探索,就如同人类对太空的探索从未停止那样。

一如我。

我还知道,6年后的2023年,是那颗彗星带着罗塞塔和菲莱回来的日子。

2023年,EVE online发布,2023年,罗塞塔和菲莱启程;2023年,罗塞塔和菲莱完成任务,2023年,无人深空发布。6年过去,12年过去,只要它们没有死去,它们依然会是我爱的游戏等

罗塞塔和菲莱,我在无人到达的太空深处等你们。

即便我拥有了全部的18,446,744,073,709,551,616颗星星(应该是不可能的,这需要几千亿年,笑),我依然在地球等你们回家。

有缘再会。

三、如何评价游戏无人深空

无人深空是一款太空探索类沙盒游戏。在无人的深空里,行星系统是一个行星系统和其他轨道行星的物体组成的。在游戏中,这些程序的生成(行星)系统是所有的行星和世界的座标。

这片宇宙的行星是由特定程序(18 quintillion procedurallygenerated)随机生成的。在浩瀚无垠的宇宙里,你能够驾驶飞船,自由地探索任意一个行星。这些行星也有着程序随机赋予的特征,而其中的有些,甚至有着生命,和文明。

这些星球多种多样,在演示视频里曾出现过LOUIL:荒凉但矿产丰饶的星球;YIL:生态系统复杂而繁胜,拥有蓝天和绿草和碧水的美妙星球,存在外星文明;YZHELEUZ:最靠近恒星的行星,地表温度惊人(751.5摄氏度),能残留的生命形式也很强韧;PHLEK:酸性行星,长满了奇异的孢子和另外一些更加奇怪的生物;BALARI V:很冷,一个星际贸易很发达的星球等这些星球多种多样,在演示视频里曾出现过LOUIL:荒凉但矿产丰饶的星球;YIL:生态系统复杂而繁胜,拥有蓝天和绿草和碧水的美妙星球,存在外星文明;YZHELEUZ:最靠近恒星的行星,地表温度惊人(751.5摄氏度),能残留的生命形式也很强韧;PHLEK:酸性行星,长满了奇异的孢子和另外一些更加奇怪的生物;BALARI V:很冷,一个星际贸易很发达的星球等

和行星一样,星球上的物种也是由程序生成的。

在游戏中的所有的植物和动物都取决于数学上(一个程序)使用的一系列算法,而不是单独设计。它们也会被周边地区的环境和地理位置。星球上,生命的种类繁多,从紫色荧光真菌类到绿色的草地和树木都有。

而你,是一位飞船驾驶员,你要做的,就是在游戏里一一探索这些星球,影响它们,也被它们所影响。

对,你就是这个游戏世界的罗塞塔和菲莱。

你所到达的一切,都是无人来过的处女之地。你可以给从未遇见过的物种命名,观察它们的生活习性,通过电脑上传数据。不过你不必担心电量不足,在游戏里,一切皆有可能。

人类仰望星空,遇见那颗彗星飞来。人们说,我们还从未到达那里,那我们试一试。

于是,人类举多国之力,终于把罗塞塔和菲莱送上彗星,拿到了宝贵的60个小时的资料。这是全人类为探索宇宙走出的一小步,探索宇宙,也是探索人类自身。

也许,推动我们在游戏里探索的,同样也是对星空无垠的渴望。

四、如何评价游戏无人深空

也是噱头大于实际,和卖船公民如出一辙的套路,放一个圆你儿时太空梦的卫星,实际玩起来不如mc,这么看来卖船公民还不算纯骗,现在除了搞几个吓人的数据,没看出什么亮点,看了演示的pv很难相信这是2023年的游戏,毕竟是独立游戏,也不能要求太高,但是60刀的售价不知道到时候值不值得这个价。

五、如何评价无人深空使用的随机生成技术

无人深空使用的随机生成技术类似于Minecraft,就是过程生成。(即种子生成)就是说你整个宇宙就是一个代码数据生成的。如果你跑图走了太远,那么你之前去过的星球就会重新变成代码。你想再回去的话又会重新生成,所以永远不会占太多的磁盘。

这种随机生成其实很早就有了,几乎是开放世界游戏的一个惯例。

六、无人深空攻略怎么过无人深空

1.主角一开始在一座星球上面,身边只有一艘破损的飞船,你需要探索这座星球,收集修复飞船的材料,从而探索新奇的宇宙空间。

2.游戏的采集都在地表完成,地图完全开放,探索自由。通过探索各座星球,在各个空间站旅行,你会结识各地的外星人,获得他们的帮助或交换材料。通过收集解锁越来越高的科技,使你的战斗力增强,从而探索更为广袤的空间。

3.生命槽及护盾,扫描仪的过热槽及开采工具能量,环境保护危险警示槽,当前星球的参数状态,方位罗盘。

4.你的生命值会因受到怪物和敌人的攻击而降低,或是由于在寒冷和辐射和炽热的环境下没有受到保护而降低,或是从高空而降低。

5.损的生命会随着时间缓慢恢复,你也可以通过采摘十字图标的植物来回满生命,也可以通过盾形标识的植物来提升护盾,用以抵消所受的伤害。

6.当你采集材料的时候,采集工具会由于过热而停止采集,因此采集的动作不能持续太久。采集会消耗工具的能量,在此栏会有一个能量百分比,当能量消耗过巨就需要充能了。

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